Nedenfor finner du eksempler på programvare jeg har utviklet i ulike sammenhenger. Save the World Et spill med det originale temaet jordens undergang. Du spiller Stoox som er den eneste som kan redde verden!
Spillet er programmert i Microsoft QuickBasic 4.5 for DOS. Versjonen som er lagt ut her består bare av tekstbasert grafikk. Utviklingen startet på en 86XT som bare kunne vise tekst. Etter hvert fikk jeg en 286AT som kunne vise grafikk, men det brøt litt med stilen å plutselig legge inn grafiske elementer. All lyd er naturligvis generert med beeper. På dagens moderne maskiner blir spillet i enkleste laget siden man kan bevege seg vesentlig raskere enn det man kunne på "utviklingsplattformen". Spillet ble strengt tatt aldri ferdig - det har bare fire nivåer. |  |
sIRC Simulated IRC - en parodisk simulering av IRC-chat. Her kan du føre en tilsynelatende fornuftig samtale (etter IRC-standard) uten å være tilkoblet nettet!
Programmet er laget i Microsoft QuickBasic, og består naturligvis hovedsaklig av en random-funksjon som slenger ut meldinger etter et visst intervall. Det er også en privat-chat funksjon som fungerer etter samme prinsipp. Det er ingen "kunstig intelligens" som faktisk analyserer hva som blir skrevet inn til programmet (men det var strengt tatt ikke nødvendig heller), bortsett fra kjente begreper som "ASL" (Age-Sex-Location) o.l. Det er bare på engelsk.
|  |
sDOS Simulering av min første PC - en 86XT. Those were the days... Tic-Tac-Toe En fantastisk ny versjon av spillet Tic-Tac-Toe med spesialfunksjoner du aldri har sett før! Jeg kan bare nevne: Individuelle sett av knapper for hver spiller, et brilliant tab-posisjoneringssytem og..., vel forskjellige farger på Xene og Oene :-). Og alt dette er tilgjengelig helt gratis! 2 spillere. Originalt en skoleoppgave på videregående. Programmert i Microsoft Visual Basic 4. Engelsk og norsk tekst. |  |
Yatzy En fantastisk ny versjon av spillet Yatzy inkludert spesialfunksjoner du aldri har sett før, inkludert en juksemeny (om du kan finne den...) Jeg kan bare nevne: En klassisk oppsett med fem terninger og en teller som holder orden på kastene. Et avansert poengplasseringssystem. Og alt dette er tilgjengelig til deg helt gratis! Opprinnelig en skoleoppgave på videregående. Programmert i Microsoft Visual Basic 4. Norsk tekst. |  |
Othello OK, jeg skal slutte å tulle. Dette er naturligvis bare nok en utgave av det relativt kjedelige spillet Othello - laget som en oppgave på høgskolen. 1 eller 2 spillere. Det var en del av oppgaven at brukergrensesnittet skulle være tilpasset barn. Programmert i Java/ NetBeans. Komplett kildekode medfølger. Norsk tekst. |  |
|